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lunes, 18 de septiembre de 2017

La tierra moribunda, de Jack Vance


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Titulo original: The Dying Earth.
Traducción: Domingo Santos. 
Año: 1950.
Género: Ciencia ficción. 

     Inigualable relato centrado en el final de nuestra estrella llamada Sol, una tierra oscura llena de magos egocéntricos, un mundo exótico en el límite del tiempo, donde la magia ha sustituido a la ciencia. Los personajes de la novela son los siguientes:

     · Turjan, el científico. Proviene de la lejana Mur y busca crear la vida mediante la ciencia y la magia.
      · T’sai, hechicera de Embelyon. Viaja hacia la lejana Tierra en busca de la belleza y el amor. 
    · Guyal de Sfere. Un hombre que nace en el anhelo de conocimiento que lo impulsa hacía el Museo del Hombre. 
   · Pandelume. Conocedor de todos los conjuros, encantamientos, misterios y runas, vive en Embelyon.
     · Príncipe Kandive el dorado. Un mago proveniente de Ascolais. 


Parte I. Turjan de Mir

     Turjan busca crear la vida por lo que viaja a Embelyo donde se encuentra con T’sai que odia todo lo que ve. Turjan intenta robarle un objeto de poder a Kandive Phandaal, mago de todos los tiempos, finalmente logra recrear a T’sai de forma que se amorosa y con ella viaja a la Tierra. En esta parte del libro surge una importante pregunta: ¿Se encuentra Embelyon en la Tierra? ¿Es una preexistencia o un postmundo? 

Parte II. Marizian el mago

     Mazirian captura a Turjan para robarle el secreto de la creación de la vida, lo deja prisionero en una jaula con un dragón; T’sai trata de rescatarlo. T’sai logra evadirlo a través de los bosques pero muere de agotamiento. 

Parte III. T’sai llega a la Tierra

    T’sai —la que odia todo lo que ve— en la búsqueda del amor viaja gracias a Pandelume, para buscar un Dios que le quite su odio. Encuentra y mata a Liane el caminante, el cual es uno de los clones dedicados a la búsqueda de objetos mágicos. Posteriormente encuentra a un hombre llamado Etarr que la cuida, ella le declara su amor. Etarr busca recuperar su rostro robado por la malvada bruja Javanne. 

Parte IV. Lian el caminante

     Lian —otro clon— encuentra un extraño anillo cuyo poder es la invisibilidad al pasarlo a través del cuerpo, “¡Un agujero cuya abertura podía ocultarse dentro de su propio agujero!”¿… ?. Lian trata de enamorar a una mujer llamada Lith, ella le dice que le entregará su amor si encuentra la mitad de un cuadro que tiene Chun el inevitable. Chun el inevitable se encentra en el valle mágico de Ariveta, cerca del valle de Kaiin.

Parte V. Ulan Dhor

    El Príncipe Kandive el Dorado pide a su hijo Ulan Dhor que consiga las valiosas tablillas de Rogol Domedonfors, en la ciudad de Ampridatvir. Un hechizo cubre la ciudad ya que el pueblo de los verdes no puede ver ni a los grises ni a los rojos, y viceversa, nadie puede ver los colores de otros. Ulan consigue con apoyo de una mujer un vehículo aéreo. 

Parte VI. Guyal de Sfere

     Guyal busca el conocimiento total por lo que busca el museo del hombre. Viaja más allá del Muro Desmoronante al norte de Ascolais. Shierl, una chica, lo acompaña por órdenes de su pueblo. El museo de hombre lo encuentran protegido por fantasmas y un anciano hipnotizado, pero en realidad es una enorme computadora.


    Hechizos más importantes: Excelente Spray Prismático; Manto de Furtuvidad de Phandaal; Conjuro de la hora lenta; Llamada a la nube violenta; Runa de Laccodel en la muñeca; Botas de vida y Encantamiento de alimento constante. 

jueves, 3 de agosto de 2017

El culto de Ochoun


     Ráfagas húmedas de viento llegaban desde mar, algunas calientes y otras más templadas agitando las palmeras en todas direcciones. Era el atardecer, entre las rocas se podían ver las iguanas y serpientes refugiarse de la tormenta que llegaba. Las pulidas columnas de los Tiempos Excelsos brillaban con un agradable color rojizo. En la arena, con las manos temblorosas Chime el hechicero sujetaba con firmeza un libro de conjuros forrado con piel humana.

     Su aprendiz Astounn lo observaba con ojos entrecerrados, el viento le molestaba; como habitante del Valle de Indum estaba acostumbrado a un calmado frío desértico, el mar le pareció demasiado grotesco con su agitación. Chime, su maestro, le había explicado que seres gigantescos e indescriptibles se encontraban en las profundidades. 

     Su maestro sujetaba el libro de las Tierras de Om, cuna de la humanidad donde el hombre era pequeño entre arboles gigantes en cuyas grietas se escondían saurios carnívoros. Al joven aprendiz no le gustaba observar el libro -nunca se lo había dicho directamente a su maestro- los dioses descritos le parecían siniestros, “aquellos que destruyeron la primera humanidad” pensó en una ocasión. Chime levantó el libro en alto nombrando antiguos dioses, su cuerpo estaba salpicado de sudor después de bailar sobre las líneas propuestas por el Ritual de Ochoun, realizó las invocaciones adecuadas diciendo: “Gran Rey de Ochoun, soy tu sirviente, caminaré por las arenas hasta llegar a los pozos de fuego de tu enemigo, usaré la magia contra aquellos que no se arrodillen ante ti, acéptame como parte de tus guerreros”, luego con un colmillo de lobo se rasgó la piel del pecho y brazos, y arrojó sangre a su alrededor. Finalmente gritó levantado los brazos hacia el mar: “Soy tu sirviente por todos los tiempos, en todas las guerras”.

     Austounn se había alejado de la playa para situarse detrás de una de las columnas cuando alguien a la orilla de playa gritó: “Miserable brujo, el Rey ordena tu muerte, tu cuerpo será devorado por lagartos”. En ambos lados de la playa llegaron guerreros del Rey Nacuum cubiertos de pieles de lobos y oso, corrían hacía Chime con afiladas rocas en sus manos. Chime los observó con terror, los guerreros, en cambio, no pronunciaron ninguna otra palabra; no se detuvieron a observar los dibujos que había trazado el hechicero en la playa, no buscaron al aprendiz. Austounn se escondió entre la hierba antes de ser visto. 

     Chime apretó su boca con firmeza, no quería morir como un cobarde, los guerreros estaban a poca distancia para destrozar su cráneo a golpes; en ese momento una mandíbulas de dientes afilados sujetaron su pierna. El hechicero sintió miedo mezclado con valor, observó la arena, gruesas lenguas comenzaban a elevarse. Los guerreros, en cambio, siguieron corriendo con furia en la mirada, levantando sus rocas en alto, cuando estuvieron a unos pasos de Chime fueron capturados por enormes lenguas de serpiente. El hechicero fue tragado por la arena mientras gritaba pidiendo piedad, al mismo tiempo los guerreros eran descuartizados por las pegajosas lenguas que los atraparon. 

     Austounn observaba todo mientras intentaba enterrarse en la hierba debido al miedo, pudo ver la mirada perdida de su maestro que era tragado por la arena y los guerreros gritando de dolor al ser partidos en pedazos. Luego salieron de la arena unos hombres cadavéricos con piel despellejada que prendieron fuego a los restos humanos y borraron los símbolos de la playa; al final éstos se enterraron en la arena como muertos que buscasen su descaso eterno. 

     En la playa no se veía indicio de ritual alguno, el fuego consumía los huesos de los guerreros, no había sangre ni tampoco pisadas, el libro de Chime no había sido llevado a las profundidades de la arena, quedó cerrado con sus correas de cuero lejos de las cuerpos en llamas.

     Austounn había visto prodigios de la magia, la forma en que Chime había sido llevado a otro reino de una forma espantosa lo convenció de haber presenciado un gran poder, por ello tomó el libro para convertirse en el nuevo maestro.

Por: Joel Correa

sábado, 21 de noviembre de 2015

El duende Ganon, por Joel Correa


—Si hay algo que podemos hacer es cerrar las puertas, los duendes por las ventanas no pueden entrar, requieren un permiso para hacerlo; y a todo esto ¿Para qué quieren saberlo? —El elfo tomó su pipa de luz etérea y la colocó sobre su frente—. El problema de saber es que cada vez queremos saber más. Ese fue el problema de Ganon, él no podía detenerse frente a cada objeto mágico que encontraba a su paso…
          —Maestro Turbi, ¿cuándo tendremos nuestra lanza mágica?
—¡Calma! No basta con tener en posesión un objeto mágico, hay que saber usarlo, por eso Ganon quedó confinado dentro de un contenedor trasparente de un ser humano.
—Los seres humanos son horribles.

***

Ganon terminó sus días dentro de un frasco con formol, su dueño era un viejo hojalatero que no paraba de mirarlo cada mañana. En algunas ocasiones el hombre —llamado Julián— se convencía que lo que había capturado era un conejo, luego una serpiente con patas y otras un ave rastrera. Lo que resultaba más extraño eran sus enormes ojos color violeta que observaban algo en el horizonte. El animal —o duende como llegó a creer el final— ya estaba muerto y había algo raro en la forma en que miraba, era como si se pudieran leer sus pensamientos... El hojalatero sabía que ese ser aún estaba vivo.

***

          —¡Deberías ya tirar eso a la basura! Esa cosa debe ser un gato apachurrado, en el documental de anoche mostraban como hacían los aliens. Los preparan quitándoles el pelaje, luego en la piel les hacen cosas y los pintan de colores. Cuando un chango nace deforme les hacen esas cosas y ahí lo tienes.
—Te digo que no, yo lo agarré colocando un chip de computadora dentro del frasco, se metió dentro y saltaba y saltaba, lo he pensado mucho y estoy seguro que debe ser un duende.
—¡Un duende! si eso fuera te habrías muerto de un ataque al corazón.

Julián sostuvo con orgullo su frasco con formol y prefirió llevarlo al fondo del sótano. Hermelinda, su esposa no quería ver el supuesto duende por nada del mundo. 

Fin


viernes, 1 de agosto de 2014

El Hobbit, de JRR Tolkien

Encontrarse con JRR Tolkien es disfrutar de una lectura llena de sensaciones nuevas página tras página. Sus relatos fantásticos nos muestran nuevos personajes y hermosos escenarios en cada una de sus novelas. Y claro un excelente libro para adentrarnos a la obra de Tolkien es El Hobbit. 

El hobbit es el personaje central, llamado Bilbo Bolsón, un pequeño hombrecito que vive en una casa semejante a una madriguera, aclarando que un hobbit tiene orejas muy agudas y pies muy grandes y peludos. Bilbo es visitado un día de verano por el mago Gandalf que lo invita a una aventura, él se reúsa y lo trata con indiferencia, éste se aleja con disgusto pero deja una extraña marca en su puerta. En la noche es visitado por un grupo de enanos que llegan a comer y casi destruyen su cómodo y acaudalado hogar; los hobbits tienen una vida placida y disfrutan de su riqueza y buena comida. Bilbo no está dispuesto a dejar su hogar aunque lo convence la gran riqueza que le propone el Rey Thorin (el rey de los enanos que también lo visita gracias a Gandalf).

Posteriormente Bilbo decide ir a la aventura, lo invade el deseo de nuevas sensaciones a pesar de los peligros, y se va con los enanos tras la búsqueda del tesoro robado por el Dragón Smaug;  el hobbit no tiene una idea clara de cómo es un dragón.  

Smaug robó el tesoro de los enanos, junto con la piedra de la montaña (una joya más preciada por los enanos que todo el oro del mundo), destruyó el reino en la montaña de los enanos y lo aisló de todo ser vivo. Y ahí sobre el oro durmió hasta que llegará un ladrón o aquellos que codiciarán las riquezas. Para llegar a la montaña tienen que atravesar el reino de los horribles trasgos, pelear contra los orcos, los wargos y recorrer el terrible bosque negro [un lugar únicamente para tan valientes personajes y atrevidos lectores]. El hobbit trata de aventuras, de grandes reinos, de la codicia del oro y del encuentro de sí mismo tras un largo viaje. Un libro que nadie se puede perder. 

Una de las grandes aportaciones de Tolkien a la literatura es dejarnos espacio en su obra, es decir, muchos de los personajes no se encuentran bien definidos (los trasgos, los hombres águila, los wargos, orcos) y dejando al lector su aspecto y carácter. Con esto no se quiere decir que su obra sea incompleta, más bien da lugar a que el lector tenga espacio para completar los episodios de su obra. Por ejemplo se insinúa la lucha del mago Gandalf con el Nicromante, pero no se relata esta parte, el autor la deja al lector, o queda para otra de sus novelas, y así la riqueza de la obra la aporta el lector tratando de imaginar qué paso. El regusto que nos deja ésta novela es de más lectura, la visita a más reinos, el qué pasará con los enanos, la ciudad de los elfos, la posibilidad de nuevas guerras entre distintos reinos.

Podemos disfrutar de los escenarios en películas como El señor de los anillos y su homónima El Hobbit, y son éstas compatibles con su universo. 

Gracias a Tolkien la Tierra Media forma parte de nuestro referente cultural. Aquí la contraportada del libro. 

domingo, 13 de enero de 2013

Cena en el Palacio de la Discordía de Tim Powers


Tim Powers (1952) Buffalo, New York. Se educó en California y fue miembro del grupo de escritores que rodearon a Philip K. Dick ( El grupo de California, que incluye también a K.W. Jeter, James P. Blaylock y Rudy Rucker). Comenzó a publicar en 1975, y alcanzó la popularidad en los 80's, en particular gracias a ganar en dos ocasiones el premio Philip K. Dick. 
 


Gregorio Rivas es un hombre duro, un cazarrecompesas que se gana la vida rescatando a personas de los extraños cultos surgidos en su época, en medio de la agonía de una guerra nuclear en un futuro lejano. Ahora se dispone a infiltrase en un culto peligroso, cósmico, y lleno de secretismo, del cual tiene que rescatar a su mujer amada, pero los peligros no serán pocos, entender la antigua tecnología que manejan, como los autos a motor, los lanzallamas, por ejemplo serán una de su tareas. La novela se encuentra en un futuro sin tecnología, sumida en el alcohol y los vicios, y el propio Rivas tendrá que luchar contra su alcoholismo que lo degrada poco a poco. 
Tim Powers puede adecuar sus historias de forma ingeniosa, incluyendo fantasía, ciencia ficción, leyendas Artúricas, religiones extrañas, fantasmas,…y siempre da algo a la historia, los primeros capítulos son el camino a una velocidad imparable de lectura llena de misterio y suspenso. 


Una de sus mejores novelas son Las puertas de Anibus y Las costas extrañas, en esta segunda se basa la serie de películas Piratas del Caribe, en la cual Tim Powers apoyó en el diseño de escenas, personajes y  diálogos.  Sin duda alguna la obra de este gran autor es digna de contemplarse en la lectura de cada de una de novelas... y ahora también en el cine. 


viernes, 20 de enero de 2012

Drácula

Drácula (1897) de Bram Stoker es una de esas historias que siempre alimentan la cultura popular, tan fantásticos como nuestra imaginación los vampiros están presentes en todo tipo de escenarios. Películas, novelas, relatos populares los seres vampiricos nos persiguen todo el tiempo.


Se dice que el escritor se basó en las conversaciones que mantuvo con un erudito húngaro llamado Arminius Vámbéry y que éste fue quién le habló de Vlad Draculea.

Una de las posibles grandes referencias sobre todo lo que rodea a esta novela es el relato anónimo El Extraño Misterioso. Se trata de una obra anónima alemana de fecha desconocida, traducida posteriormente al inglés y publicada en 1860. En ella aparecen muchos de los que después han sido temas del mundo vampirico, tanto en la literatura como después en el cine.Lectura obligada para todos aquellos amantes del terror, el horror gótico y la literatura fantástica. 


Mujeres hermosas, estacas, grandes castillos, personajes fuera del tiempo, y lo mejor, misterio, suspenso que enfrentan los personajes, todo incluido en una gran obra DRÁCULA



Por: Joel Fernández Correa. 
Correo: bibiotecadealastor@gmail.com